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 [Vendée Globe Virtuel 2016] La course sur VR

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marcopolyo
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MessageSujet: Re: [Vendée Globe Virtuel 2016] La course sur VR   Sam 3 Déc 2016 - 13:51

@Lenny57640 a écrit:
Comment as-tu fait pour connaître la distance sur 24hrs scratch
Tu vas dans "classement" et tu choisis "24h" dans liste déroulante. Normalement tu as le choix entre "course" et "24h". Si tu n'as pas le choix c'est que ce classement n'est temporairement pas disponible.

A part ça, ça fait deux fois en 30 mn que je retrouve mon bateau avec un cap différent de celui que j'avais programmé. Tout à l'heure il continuait en direction de la ZEA alors que j'avais programmé un changement de cap. Je l'ai donc remis dans la bonne direction et là je le retrouve au cap 0° (en fait TWA 90 au lieu de TWA 150). C'est la première fois depuis le début de la course que je constate ce genre de problème mais c'est bien ennuyeux. scratch

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NICOLE
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MessageSujet: Re: [Vendée Globe Virtuel 2016] La course sur VR   Sam 3 Déc 2016 - 14:01

@Fabang44 a écrit:
Whouhou des vents de plus de 30 voir plus de 35 noeuds à partir de demain pour la tête de la flotte ! affraid
Et oui et nous n aurons que des miettes ! GRRRRRRRR ! Twisted Evil
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chriztophe
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MessageSujet: Re: [Vendée Globe Virtuel 2016] La course sur VR   Sam 3 Déc 2016 - 14:05

@lesommer35 a écrit:

En utilisant l'anémomètre, tu as la distance Wink

Oui mais uniquement la distance de ton bateau à un point donné.
si tu veux la distance entre deux points dont aucun n'est ton bateau, pour voir ce que  tu gagne (ou perd) en distance en prenant une autre route, vu la distorsion dûe à la projection c'est compliqué !



Par ailleurs, ça m'est arrivé une fois de retrouver mon bateau au cap zéro, il y a deux ou trois jours.


Dernière édition par chriztophe le Sam 3 Déc 2016 - 14:08, édité 1 fois
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patmaillou94 FMV
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MessageSujet: Re: [Vendée Globe Virtuel 2016] La course sur VR   Sam 3 Déc 2016 - 14:09

@marcopolyo a écrit:
@Lenny57640 a écrit:
Comment as-tu fait pour connaître la distance sur 24hrs scratch
Tu vas dans "classement" et tu choisis "24h" dans liste déroulante. Normalement tu as le choix entre "course" et "24h". Si tu n'as pas le choix c'est que ce classement n'est temporairement pas disponible.

A part ça, ça fait deux fois en 30 mn que je retrouve mon bateau avec un cap différent de celui que j'avais programmé. Tout à l'heure il continuait en direction de la ZEA alors que j'avais programmé un changement de cap. Je l'ai donc remis dans la bonne direction et là je le retrouve au cap 0° (en fait TWA 90 au lieu de TWA 150). C'est la première fois depuis le début de la course que je constate ce genre de problème mais c'est bien ennuyeux. scratch

j'ai eu le meme soucis hier apres midi sur le pc par contre sur le telephone il avait bien pris le changement de cap
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Fabang44
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MessageSujet: Re: [Vendée Globe Virtuel 2016] La course sur VR   Sam 3 Déc 2016 - 14:27

Pareil pour moi hier, lors des empannages ! Heureusement j'ai eu un pressentiment Idea
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flofrost
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MessageSujet: Re: [Vendée Globe Virtuel 2016] La course sur VR   Sam 3 Déc 2016 - 15:03

@Fabang44 a écrit:
Whouhou des vents de plus de 30 voir plus de 35 noeuds à partir de demain pour la tête de la flotte ! affraid
De là à appeler ceux de devant les têtes de noeud Razz
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lesommer35
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MessageSujet: Re: [Vendée Globe Virtuel 2016] La course sur VR   Sam 3 Déc 2016 - 15:08

@chriztophe a écrit:
@lesommer35 a écrit:

En utilisant l'anémomètre, tu as la distance Wink

Oui mais uniquement la distance de ton bateau à un point donné.
si tu veux la distance entre deux points dont aucun n'est ton bateau, pour voir ce que  tu gagne (ou perd) en distance en prenant une autre route, vu la distorsion dûe à la projection c'est compliqué !
J'utilise qtVlm pour ça alors Wink
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Tolerance
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MessageSujet: Re: [Vendée Globe Virtuel 2016] La course sur VR   Sam 3 Déc 2016 - 15:35

@lesommer35 a écrit:
@Lenny57640 a écrit:
Bonjour à tous,
Pseudo lenny57640 qui navigue  sur Chippeur (mes chiens )et mon prénom karl
Bon voilà après beaucoup de réflexion je vais passer au nord des kerguelen et tenter le premier petit coup de poker et essayer de reprendre un peu de temps sur la tête en faisant moins de distance tout en ayant la même vitesse.
Mais bon les prévisions météo sont pas très fiable  qui m'aime me suivre

rendeer
Le chemin le plus court c'est par le sud des Kerguélen, non

L'ortho (donc la route la plus courte) passe au dessus des Kerguelen :


Tracé sur Windytv

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Aurélien 25000
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MessageSujet: Re: [Vendée Globe Virtuel 2016] La course sur VR   Sam 3 Déc 2016 - 15:37

@Tolerance a écrit:
Le Top 10 FMV du classement actuel de distance parcourue en 24h :

1. FR LPDP 586,21 milles
2. FR manureva68 565,09 milles
3. FR toofix35 563,47 milles
4. FR edge stark 562,35 milles
5. FR Malpartie FMV 553,29 milles
6. FR brontozor 550,54 milles
7. FR Malpartie1 536,70 milles
8. FR Aurelien25000 535,90 milles
9. FR Fabang44 531,80 milles
10. FR maxxlr8r 529,87 milles

On voit les effets du gros coup de vent derrière.

Pour une fois que je suis dans le top 10 lol!

En tout cas merci pour les conseils qui ont payé.

Pour info mon prénom est Aurélien. Ca va de soit Very Happy
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Tolerance
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MessageSujet: Re: [Vendée Globe Virtuel 2016] La course sur VR   Sam 3 Déc 2016 - 15:38

@lesommer35 a écrit:
...
Avec la rotondité de la Terre, pas sur
La projection cylindrique utilisée par VR fausse les distances study
Il me semble que VR utilise maintenant une projection de Mercator, ce qui a pour avantage de bien tracer des lignes droites à cap constant, c'est d'ailleurs la projection utilisée par les marins.

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MessageSujet: Re: [Vendée Globe Virtuel 2016] La course sur VR   Sam 3 Déc 2016 - 15:42

@Tolerance a écrit:
@lesommer35 a écrit:
...
Avec la rotondité de la Terre, pas sur
La projection cylindrique utilisée par VR fausse les distances study
Il me semble que VR utilise maintenant une projection de Mercator, ce qui a pour avantage de bien tracer des lignes droites à cap constant, c'est d'ailleurs la projection utilisée par les marins.
A priori c'est bien ça. Les angles (et donc cap) sont conservés mais par les distances
Source Wikipédia : https://fr.wikipedia.org/wiki/Liste_de_projections_cartographiques
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Lenny57640
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MessageSujet: Re: [Vendée Globe Virtuel 2016] La course sur VR   Sam 3 Déc 2016 - 16:25

@marcopolyo a écrit:
@Lenny57640 a écrit:
Comment as-tu fait pour connaître la distance sur 24hrs scratch
Tu vas dans "classement" et tu choisis "24h" dans liste déroulante. Normalement tu as le choix entre "course" et "24h". Si tu n'as pas le choix c'est que ce classement n'est temporairement pas disponible.

A part ça, ça fait deux fois en 30 mn que je retrouve mon bateau avec un cap différent de celui que j'avais programmé. Tout à l'heure il continuait en direction de la ZEA alors que j'avais programmé un changement de cap. Je l'ai donc remis dans la bonne direction et là je le retrouve au cap 0° (en fait TWA 90 au lieu de TWA 150). C'est la première fois depuis le début de la course que je constate ce genre de problème mais c'est bien ennuyeux. scratch


Merci c'est sympa mais je ne trouve pas avec la tablette c'est peu être pas disponible.
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Lenny57640
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MessageSujet: Re: [Vendée Globe Virtuel 2016] La course sur VR   Sam 3 Déc 2016 - 16:27

@Tolerance a écrit:
@lesommer35 a écrit:
@Lenny57640 a écrit:
Bonjour à tous,
Pseudo lenny57640 qui navigue  sur Chippeur (mes chiens )et mon prénom karl
Bon voilà après beaucoup de réflexion je vais passer au nord des kerguelen et tenter le premier petit coup de poker et essayer de reprendre un peu de temps sur la tête en faisant moins de distance tout en ayant la même vitesse.
Mais bon les prévisions météo sont pas très fiable  qui m'aime me suivre

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Le chemin le plus court c'est par le sud des Kerguélen, non

L'ortho (donc la route la plus courte) passe au dessus des Kerguelen :


Tracé sur Windytv


SUPER  Tolerance je ne sais pas comment l'expliquer clairement cheers   cheers
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Fabang44
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MessageSujet: Re: [Vendée Globe Virtuel 2016] La course sur VR   Sam 3 Déc 2016 - 16:34

Attention pour ceux qui ont l'option programmation de cap. Avec le rafraîchissement automatique, ça peut faire des mauvaises surprises ! Une fois la programmation faite, il faut faire un refresh pour vérifier que c'est bien pris en compte. J'ai failli me faire avoir What a Face
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xlr8r
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MessageSujet: Re: [Vendée Globe Virtuel 2016] La course sur VR   Sam 3 Déc 2016 - 17:34

@Tolerance a écrit:
@lesommer35 a écrit:
Le chemin le plus court c'est par le sud des Kerguélen, non

L'ortho (donc la route la plus courte) passe au dessus des Kerguelen :


Tracé sur Windytv

L'ortho entre le point 1 et le point 2 effectivement, mais pas forcément pour d'autres routes. Ca dépend d'où se situe ton bateau et où tu veux l'emmener.
Compte tenu que l'on doit traverser tous les océans, sur une si longue distance, le plus court est généralement le plus sud; pas forcément le plus rapide.

Comme si tu faisais le tour de l’Antarctique au plus près.
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Tolerance
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MessageSujet: Re: [Vendée Globe Virtuel 2016] La course sur VR   Sam 3 Déc 2016 - 18:34

Le point 2 est le point le plus au sud (105°E 46°S) que tu peux prendre suivant la ZEA de VR, et le point 1 (50°E 45°S) c'est le point le plus au sud avant de pouvoir plonger vers les Kerguelen, c'est donc bien la route la plus courte possible... je n'ai pas dit la plus rapide, mais la plus courte pour cette course.

-------

http://forum-marinsvirtuels.forumactif.com/viewtopic.forum?t=2005

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