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Nouvelles cartes et collisions

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Nouvelles cartes et collisions Empty Nouvelles cartes et collisions

Message  ino Ven 13 Nov 2009 - 10:27

Bonjour,

Voici une nouvelle information pour affiner le tableau comparatif des jeux.

LiveSkipper a de nouvelles cartes et une version améliorée du système de collision depuis peu. La précision est d'environ 600m / pixel, aussi bien pour la visualisation, que pour le calcul des collisions. Les collisions sont désormais visibles dans le jeu, au dernier niveau de zoom. Si vous avez des questions... Smile

Bons vents à tous/tes,
et bon jeu !

ino
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Message  kiki Ven 13 Nov 2009 - 20:47

Je m'aperçois que ce critère de la gestion des collisions n'est pas dans le tableau.
(et aussi que j'ai mal écrit "Live Skipper" dans le titre du sous-forum...)

J'aimerais bien pouvoir donner une notion de précision des cartes comme celle-ci, en m/pixel par exemple, mais difficile de trouver cette information pour tous les sites !


Dernière édition par kiki le Sam 14 Nov 2009 - 7:20, édité 1 fois
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Message  marco2235 Ven 13 Nov 2009 - 22:15

Des collisions? Il va falloir faire attention aux autre bateaux alors.
Vite, création d'un topic sur les règles de priorité.
Et attention aux icebergs aussi.Nouvelles cartes et collisions Inclassable53

Nouvelles cartes et collisions 3983
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Message  marco2235 Ven 13 Nov 2009 - 22:32

Je suis allé voir. Les cartes sont désormais très précises et le niveau de zoom impressionnant.
Décidément, Liveskipper s'améliore continuellement.
Si vous regardez tout ce qu'ils ont changé depuis quelques mois, quand d'autres n'ont pas bougé (vous remarquerez que je ne cite pas de nom), c'est quand même impressionnant : amélioration du système météo (doublement de la finesse, je crois, et interpolation de la force du vent entre les carrés), amélioration de la précision des cartes, augmentation du niveau de zoom, prévisions météo à 7 jours, apparition des polaires, de la règle, d'un programmateur sophistiqué (cap, voile, TWA). Ouf!
Rappelons aussi que la météo évolue par tranches de trois heures.
Même si je ne suis toujours pas aussi à l'aise sur LS que sur SOL (il manque évidemment le trajet du bateau sur 6h et je lis mieux la météo sur SOL, sans doute question d'habitude) il faut reconnaître que le réalisme de la simulation sur LS (où l'on doit en plus régler les voiles) et les outils à notre disposition sont désormais très convaincants.
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